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Lay乐之

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3年工作经验

机锋网
unity客户端开发

unity3d,C#,AR

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擅长技能

3年unity游戏开发经验,熟练使用Unity引擎,熟练使用C#,lua,java语言以及相关Unity3D插件的使用(NGUI插件, UGUI,2Dtoolkit等的使用),熟练Android以及ios平台sdk的接入,在职期间表现优异,有责任感。不仅协同完成大型游戏项目,也独立开发很多AR应用

项目经验

1. 参与公司游戏项目基于Unity引擎开发的(扫雷式RPG)的开发, 该游戏是一款探险类创新游戏。游戏中佣兵通过主城携带面包去大地图探险随机生成的各类副本。玩家可以通过敲击副本内各类砖块,消灭怪物,拿到掉落资源升级主城建筑。
在项目中,我主要负责游戏客户端部分的大地图商店,选择类事件等,以及主城建筑升级,炼金室,大地图各类事件等UI界面的开发。游戏UI主要用的是ugui。
在游戏中我还负责所有服务器逻辑的开发(初始生成大地图,创建数据库,记录数据,确定包结构,跟客户端沟通收发包逻辑,界面逻辑),游戏服务器也采用了C#语言,是基于Nacy架构的http通信,运用Redis数据库查询。
2. 此前在公司负责上线项目《天神传》各个海外版本以及多国语言版本客户端功能的开发,与服务器协调对项目进行修改,开发新系统(抽奖系统,社交系统,服务器列表选择,以及越南,印尼,人人繁体,人人英文,韩国kakao,北美kabam,根据不同版本进行修改开发,版本升级维护,以及相关SDK的接入)。
3. 参与基于NGUI插件的卡牌ARPG上线项目的客户端UI界面开发(关卡选择界面,以及领奖界面)。
4. 负责基于Quick-cocos2d-x 坦克大战类项目的客户端开发,安卓以及ios的SDK接入。
5 . 独立开发各类AR项目

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